概要
エンターテインメントテクノロジー
学位: 学士
ライブコンサート、テレビ、映画、ウェブキャスティング、演劇といった今日のメディアの世界には、膨大な量の複雑なテクノロジーが組み込まれており、芸術的な要求、規律、そして従業員軍団の献身が組み合わされています。現在および近い将来、テクノロジーと舞台芸術のバランスと、関連するすべての問題解決スキルを備えた学生が求められます。エンターテインメントテクノロジーの学士号(BA)を取得することは、いくつかの業界セクターで需要が高い分野と見なされているエンターテインメントアート、コンピューター、および産業テクノロジーの分野を組み合わせたトレーニングを提供する理想的な機会です。体験学習、制作コラボレーションの機会、インターンシップ、業界パートナーからのサポートにより、学生は刺激的で収益性の高いさまざまな職業に就く準備ができます。
なぜこのプログラムを勉強するのですか?
BA エンターテインメント テクノロジー プログラムの受講者には、音楽、演劇、放送、メディアなど、あらゆる舞台芸術の分野で同僚アーティストとコラボレーションする機会が提供されます。このプログラムの最後には、ポートフォリオ開発のための「キャップストーン」と、業界の将来の雇用主と直接つながるためのインターンシップが行われます。
ミラーズビル大学は、インターンシップのために業界のパートナーと関係を築けるという特権を持っています。特に、世界的に有名なエンターテイメント コンプレックスであるロック リティッツの近隣の同僚との関係が重要です。この施設のパートナーには、クレア グローバル、アトミック デザイン、テイト タワーズなどがあります。当校の学生は、近隣の映画やメディアのスタジオ、劇場、制作会社でもインターンシップの機会を得ることができます。
あなたのキャリアパスが照明、音響、舞台デザイン、衣装、舞台管理、制作管理、メディアのいずれであっても、ミラーズビル大学の最新の専攻であるエンターテインメント テクノロジーで、スキルを磨き、ネットワークを構築し、キャリアをスタートさせる場所を見つけることができます。
何を学びますか?
エンターテインメント芸術とテクノロジーの専門家のコラボレーション。
最新のエンターテイメント技術を舞台芸術イベントに統合します。
舞台芸術全般にわたる照明、音響、舞台装置、映像等の設計と実装。
構造的、電気的、および労働安全。
さまざまなエンターテインメント業界の多様な制作チームを監督および/または共同作業するスキル。
制作やポートフォリオのために作業を文書化します。
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